「出来る」のに「実践できない」そんな経験ありませんか?
「実践する」にフォーカスを当てた研修設計で
組織の成長に繋がる研修サービスを提供します。
”プロジェクト・サーガ”が全て解決!
ニーズに合わせた
研修設計
最新の教育理論に
基づく研修
独自の
効果測定システム
最先端の理論に基づいた研修設計で
効果・効率・魅力を最大化した研修をご提供します。
プロジェクト・サーガ
インストラクショナル
デザインによる研修設計
インストラクショナルデザインとは、学習者のニーズや目標に合わせて、研修内容を効果的に伝えるための方法論です。これにより、研修受講者が知識やスキルを効率的に習得できるようになります。当社では、研修の目的設定、内容の構成、学習方法の選定、評価基準の策定など、トータルでの研修プログラムをご提供いたします。インストラクショナルデザインを活用した研修で、従業員の成長と組織の競争力向上をのお手伝いをします。
ボードゲームによる
ロールプレイ
ボードゲームを研修に取り入れることで、実践的な状況を体感でき、従業員が新たな知識やスキルを効果的に習得できるようになります。また、ゲーム形式の研修は楽しみながら学習できるため、参加者のモチベーションが高まります。さらに、コミュニケーションや問題解決能力、リーダーシップなどのスキルを鍛えることが可能です。このように、ボードゲームを用いたロールプレイを取り入れることで、従業員の成長と組織の競争力向上につながる結果を期待できます。
独自の効果測定システム
独自の効果測定システムにより、研修の効果を「見える化」します。これにより、研修が目標達成にどの程度寄与しているかを把握し、研修内容や方法の最適化が可能になります。また当社の効果測定システムは、知識習得の測定だけにとどまらず、受講者の業務における行動変容の測定まで行います。これにより、研修の投資効果を明確化するとともに、研修を一過性のイベントではなく、継続的な学習と成長を支援します。
研修例
- 計画プロセス
WBS、見積、スケジュール、品質、スコープの計画
- 実行プロセス
チーム運営、測定、ナレッジマネジメント
- モニタリング&コントロール
進捗確認、リスクマネジメント、スコープ変更管理
- 振り返り
振り返り手法
- ステークホルダー
ステークホルダ計画/管理、ファシリテーション技法
- チームマネジメント
リーダーシップ理論、コミュニケーション、コンフリクトマネジメント、感情的知性
- 開発アプローチ
計画型と適応型、アジャイル手法
- ボードゲーム
よくあるご質問
最低参加人数は5人で設けております。ただし、ご契約期間などに応じて対応させて頂きます。まずはお問い合わせください。
その他ゲーミフィケーションを活用した研修を各種取り揃えております。
ゲーム本体の販売は行っておりません。本ゲームは、研修とセットで行うことで、より効果的、効率的な学習が図れるように設計されております。そのため、サービスを最大限活用して頂くためにも、本体のみの販売は今後も行わない予定です。
- Q何名から研修をすることができますか?
- Qプロジェクトマネジメント以外の研修はありますか?
- Qボードゲーム本体の購入は可能ですか?